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RV64 内核线程调度

1043 个字 82 行代码 7 张图片 预计阅读时间 5 分钟

Abstract

计算机系统 Ⅱ lab6 实验报告(2022.12.01 ~ 2022.12.22)

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仅供学习参考,请勿抄袭

实验内容

  • 实现线程的切换、调度,并实现两种调度算法
    • 线程初始化
    • 实现线程切换
    • 实现调度入口函数
    • 实现线程调度
      • 短作业优先调度算法
      • 优先级调度算法
  • 完成 proc.centry.S 等代码编写,并编译运行
  • 思考题
    1. RV64 中一共用 32 个通用寄存器,为什么 context_switch 中只保存了 14 个?
    2. 当线程第一次调用时, 其 ra 所代表的返回点是 __dummy。 那么在之后的线程调用中 context_switch 中,ra 保存 / 恢复的函数返回点是什么呢?请同学用 gdb 尝试追踪一次完整的线程切换流程,并关注每一次 ra 的变换。

代码编写

线程初始化

proc.c 中实现 task_init 函数,初始化线程:

  1. 设置 idle
    • 调用 kalloc 分配物理内存页
      idle = (struct task_struct*)kalloc()
      
    • 设置 state TASK_RUNNING
      idle->state = TASK_RUNNING;
      
    • idle 不参与调度,将 counterpriority 设置为 0
      idle->counter = 0;
      idle->priority = 0;
      
    • 设置 idle pid 0
      idle->pid = 0;
      
    • current task[0] 指向 idle
      current = idle;
      task[0] = idle;
      
  2. 初始化 task[1] ~ task[NR_TASKS-1] 线程
    • counter 0priority rand()pid 为下标
    • ra __dummy 地址,sp 为内存高地址
      for (int i = 1; i < NR_TASKS; ++i) {
          struct task_struct* _task = (struct task_struct*)kalloc();
          _task->state = TASK_RUNNING;
          _task->counter = 0;
          _task->priority = (uint64)rand() % (PRIORITY_MAX - PRIORITY_MIN + 1) + PRIORITY_MIN;
          _task->pid = i;
          _task->thread.ra = (uint64)__dummy;
          _task->thread.sp = (uint64)_task + PGSIZE;
          task[i] = _task;
      }
      

entry.S 中添加 dummy

__dummy 即设置 sepc dummy 函数地址,然后直接 sret 返回,所以代码:

    .extern dummy
    .globl __dummy
__dummy:
    la a0, dummy
    csrw sepc, a0
    sret

实现线程切换

proc.c 中实现 switch_to 切换函数,如果当前线程 current next 一致则什么都不做,不同则输出信息并调用 __switch_to 切换线程。

extern void __switch_to(struct task_struct* prev, struct task_struct* next);

void switch_to(struct task_struct* next) {
    if (next != current) {
        printk("\nswitch to [PID = %d PRIORITY = %d COUNTER = %d]\n", next->pid, next->priority, next->counter);
        struct task_struct* prev = current;
        current = next;
        __switch_to(prev, next);
    }
}

entry.S 中实现上下文切换 __switch_to,接收两个 task_struct 指针作为参数,需要保存当前线程的 ra、sp、s0~s11 寄存器到当前线程的 thread_struct 中,并将下一个线程的寄存器恢复。其中 task_struct 的结构为一个 uint64 大小指针,四个 uint64 大小的值,然后是 thread_struct 结构体,其中是 ra、sp、s[12] 的位置。所以相对于参数的偏移为 5*8=40,所以代码:

    .globl __switch_to
__switch_to:
    sd ra,40(a0)
    sd sp,48(a0)
    sd s0,56(a0)
    ...
    sd s11,144(a0)

    ld ra,40(a1)
    ld sp,48(a1)
    ld s0,56(a1)
    ...
    ld s11,144(a1)

    ret

实现调度入口函数

即实现 proc.c 中的函数 do_timer,其任务:

  1. 如果当前线程是 idle 线程或者当前线程运行剩余时间为 0 进行调度
    if (current == idle || current->counter == 0) {
        schedule();
    }
    
  2. 如果当前线程不是 idle 且运行剩余时间不为 0 则对当前线程的运行剩余时间减 1,减后为 0 也要调度
    else {
        current->counter--;
        if (current->counter == 0) schedule();
    }
    

然后在 trap_handler 函数中调用 do_timer

void trap_handler(unsigned long scause, unsigned long long sepc) {
    if ((scause >> 63) && (scause & 0x7FFFFFFFFFFFFFFF) == 5) {
        // printk("[S] Supervisor Mode Timer Interrupt\n");
        clock_set_next_event();
        do_timer();
        return;
    }
}

实现线程调度

根据目标,循环遍历所有线程,选出 counter 最小的一个进行切换,如果所有 counter 都为 0,则使用 priority counter 赋值:

void schedule(void) {
    uint64 minCounter = UINT64_MAX;
    struct task_struct* next = idle;
    while (1) {
        for (int i = 1; i < NR_TASKS; ++i) {
            if (task[i]->state == TASK_RUNNING && task[i]->counter != 0 && task[i]->counter < minCounter) {
                minCounter = task[i]->counter;
                next = task[i];
            }
        }
        if (next != idle) break;
        for (int i = 1; i < NR_TASKS; ++i) {
            task[i]->counter = task[i]->priority;
            if (i == 1) printk("\n");
            printk("SET [PID = %d PRIORITY = %d COUNTER = %d]\n", task[i]->pid, task[i]->priority, task[i]->counter);
        }
    }
    switch_to(next);
}

运行结果

运行结果正确。

思考题

为什么 context_switch 只保存 14 个寄存器

因为 __switch_to 函数是在 C 语言的 switch_to 函数中调用的。而 C 语言会将 RISC-V 标准中的 Caller 部分存在栈上,所以 __switch_to 中只需要保存 C 语言没有保存的 Callee 部分(sp 以及 s0~s11)以及 ra 即可,一共 14 个寄存器。

调试,关注 ra 变化

查看 __switch_to 函数中指令地址:

0x80200180 出存储 ra,在 0x802001bc 处恢复 ra,所以在这两个位置下断点:

运行到第一个断点处观察 ra 值为 switch_to+128,也就是调用 __switch_to 的下一条指令地址:

继续运行到下一个断点,ra 值为 __dummy 地址:

(上图中 Stack 部分不正确,因为 gdb 回溯跟丢了 pc,用 bt 指令能看到报错,可以 si 跟到这里来,实际的调用栈是没有变化的)

持续调试,可以发现前三次时保存的 ra switch_to+128,恢复的 ra __dummy;后面保存和恢复的 ra 都是 switch_to+128

原因是前三次线程切换时,该线程都是第一次被调度,没有上下文需要恢复,所以 ra 的值为初始化的 __dummy,保存的 ra 值为上一次调用的 ra,也就是 switch_to 中调用 __switch_to 的时候存入的下一条指令地址。而后面的线程切换中,所有线程都已经有了保存的上下文,恢复的 ra 也就都是 switch_to+128 了。


最后更新: 2023年2月4日 22:46:42
创建日期: 2023年2月4日 22:46:42
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